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VB6如何引用VBDX9.tlb-------VB6编程学习DX9游戏编程DirectX9编程2D小游戏源码冷风引擎CoolWind2D游戏引擎(2)

VB6 如何引用VBDX9.tlb

我们想要在VB6中使用DirectX9,就要引用VBDX9.tlb,那么我们怎么在程序中运用呢?废话不多说,直接上正题。
1,怎么在VB6中引用DX9的VBDX9.tlb?
直接上图,大家会看的很明白,我认为,教程什么的,就应该简单明白,让人一学就会,一看就懂,一用能用。那些绕了一大堆又是原理,又是定义的,真是的,又不是搞学术论文,我只想实现一个功能,能不能实现,能不能使用,你直接说不就得了?非要一大堆废话,吧唧吧唧的。(我这一段也很废话!)
如何添加TLB组件?第一步:打开VB6程序,点击“工程”,选择“引用”,如下图所示:
如何添加TLB组件?
第二步:如果是以前添加过“VBDX9.tlb”,直接找到并选中即可(通常在D开头的那堆组件中寻找),如下图所示。若是第1次使用或者没找到的话,需要手动点击“浏览”添加(详见第三步。)
寻找VBDX9.tlb
第三步:第1次添加需要手动点击“浏览”,找到VBDX9.tlb所在的目录,并且要选择所有文件,否则看不到VBDX9.tlb。如下图所示:
手动浏览VBDX9.tlb所在目录
第四步:找到VBDX9.tlb文件后打开即可
VBDX9.tlb文件找到后,打开
第五步:再次按第一步的方法打开工程引用后,可以看到,VBDX9.tlb已经被添加进来。
正确引进VBDX9.tlb
VBDX9.tlb 下载地址:
CSDN:(不知道为什么我无法上传,你们可以搜索一下,应该有人上传过了。)
链接: https://pan.baidu.com/s/1WsVCFT-V22kchUUuTXqTvA?pwd=wdgi 提取码: wdgi


http://www.taodudu.cc/news/show-4811328.html

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