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狂神说Java笔记——Java多线程常用的操作方法(线程状态、停止、休眠、礼让、Join、优先级、守护)

目录

  • 一、线程状态
  • 二、线程停止
    • 代码:线程停止示例
  • 三、线程休眠
    • 代码1:模拟网络延时:放大问题的发生性
    • 代码2:模拟倒计时:
    • 代码3:打印当前系统时间
  • 四、线程礼让
    • 代码:测试礼让线程
  • 五、Join
    • 代码:测Join方法
  • 六、线程状态观测
    • 代码:观察测试线程的状态
  • 七、线程的优先级
  • 八、守护线程(daemon)
    • 代码:上帝守护你

一、线程状态

线程的五大状态
线程的五大状态.png

在这里插入图片描述
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二、线程停止

  • 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy() 方法。【已废弃】
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当fag= false,则终止线程运行

代码:线程停止示例

package com.blue.state;/*测试stop1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环2.建议使用标志位--->设置一个标志位3.不要使用stop或者 destroy 等过时或者JDK不建议使用的方法*/public class TextStop implements Runnable{// 1.设置一个标识位private boolean flag = true;@Overridepublic void run() {int i = 0;while (flag){System.out.println("run...Thread"+i++);}}// 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位public void stop(){this.flag = false;}public static void main(String[] args) {TextStop textStop = new TextStop();new Thread(textStop).start();for (int i = 0; i < 1000; i++) {System.out.println("main"+i);if (i==900){// 调用stop方法切换标志位,让线程停止textStop.stop();System.out.println("线程该停止了");}}}
}

三、线程休眠

  • sleep (时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常 InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁, sleep不会释放锁;

代码1:模拟网络延时:放大问题的发生性

package com.blue.state;import com.blue.demo01.TextThread4;// 模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TextSleep implements Runnable{// 票数private int ticknetNums = 10;@Overridepublic void run() {while (true){if (ticknetNums<=0){break;}// 模拟延时try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticknetNums--+"票");}}public static void main(String[] args) {TextSleep ticket = new TextSleep();new Thread(ticket,"七七").start();new Thread(ticket,"可可").start();new Thread(ticket,"瑶瑶").start();}
}

代码2:模拟倒计时:

package com.blue.state;// 模拟倒计时:
public class TextSleep2 {public static void main(String[] args) {try {tenDown();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}public static void tenDown() throws InterruptedException {int num = 10;while (true){Thread.sleep(1000);System.out.println(num--);if (num<=0){break;}}}
}

代码3:打印当前系统时间

package com.blue.state;import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;// 模拟倒计时:
public class TextSleep2 {public static void main(String[] args) {// 打印当前系统时间Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间while (true){try {Thread.sleep(1000);System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新当前时间} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void tenDown() throws InterruptedException {int num = 10;while (true){Thread.sleep(1000);System.out.println(num--);if (num<=0){break;}}}
}

四、线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
    在这里插入图片描述

代码:测试礼让线程

package com.blue.state;// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功,看CPU心情
public class TextYield {public static void main(String[] args) {MyYield myYield = new MyYield();new Thread(myYield,"a").start();new Thread(myYield,"b").start();}}class MyYield implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");Thread.yield(); //礼让System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");}
}

五、Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队

代码:测Join方法

package com.blue.state;// 测Join方法
//想象为插队
public class TextJoin implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("线程vip来了"+i);}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 启动我们的线程TextJoin textJoin = new TextJoin();Thread thread = new Thread(textJoin);thread.start();// 主线程for (int i = 0; i < 1000; i++) {if (i==200){thread.join(); //插队}System.out.println("main"+i);}}
}

六、线程状态观测

Thread. state

线程状态。线程可以处于以下状态之一:
● NEW
尚未启动的线程处于此状态。
● RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状
● BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
● WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
● TIMED WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
● TERMINATED
已退出的线程处于此状态。

代码:观察测试线程的状态

package com.blue.state;// 观察测试线程的状态
public class TextState {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread thread = new Thread(()->{for (int i = 0; i < 5; i++) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("///");});// 观察状态 thread,get...Thread.State state = thread.getState();System.out.println(state); //NEW// 观察启动后thread.start();  // 启动线程state = thread.getState();System.out.println(state);  // Runwhile (state != Thread.State.TERMINATED){ // 只要线程不终止,就一直输出状态Thread.sleep(1000);state = thread.getState(); // 更新线程状态System.out.println(state);  // 输出状态}thread.start(); // 会报错,不能启动}    
}

七、线程的优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定,应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1-10
    • Thread.MIN_PRIORY = 1
    • Thread. MAX_PRIORITY=10
    • Thread NORM_PRIORITY= 5
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority(). setPriority(int xxx)

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
优先级的设定建议在 start()调度前

package com.blue.state;// 测试线程的优先级
public class TextPriority {public static void main(String[] args) {//主线程默认优先级System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());MyPriority myPriority = new MyPriority();Thread t1 = new Thread(myPriority);Thread t2 = new Thread(myPriority);Thread t3 = new Thread(myPriority);Thread t4 = new Thread(myPriority);Thread t5 = new Thread(myPriority);Thread t6 = new Thread(myPriority);// 先设置优先级,再启动t1.start();t2.setPriority(1);t2.start();t3.setPriority(4);t3.start();t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);t4.start();//        t5.setPriority(-1);
//        t5.start();
//
//        t6.setPriority(11);
//        t6.start();}
}class MyPriority implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());}
}

八、守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控內存,垃圾回收等待

代码:上帝守护你

package com.blue.state;// 测试守护线程
// 上帝守护你
public class TextDaemon {public static void main(String[] args) {God god = new God();You you = new You();Thread thread = new Thread(god);thread.setDaemon(true); // 默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程...thread.start();//上帝守护线程启动new Thread(you).start(); //  你 用户线程启动}}// 上帝
class God implements Runnable{@Overridepublic void run() {while (true){System.out.println("上帝保佑着你~");}}
}// 你
class You implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 36500; i++) {System.out.println("你一生都开心的活着");}System.out.println("-=====goodbye! world!=====");}
}

http://www.taodudu.cc/news/show-8457260.html

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