当前位置: 首页 > news >正文

PCB布局和绘制的关键操作

1.模块由原理图转为PCB时的局部整理

原理图局部框出⇨PCB中工具⇨器件摆放⇨在矩形区域内放置
最终如图所示:

在这里插入图片描述

2.黄色字体调节

选中字体右击鼠标⇨查找相似对象⇨layer中Any改成same⇨在右侧小框中调节字体大小

在这里插入图片描述

3.为了方便布线进行信号线分类

设计⇨类⇨Net classes进行添加类⇨分别添加Power(5v.12v),Gnd(GND),Signal(去除前面两种的)三种类⇨将相应的信号线进行分类
布局时可以先把GND隐藏起来,以便于布局

在这里插入图片描述

4.细线摆放整齐的操作

框出所需要元件右击鼠标⇨找到对齐进行操作

在这里插入图片描述

5.当原理图局部类似或者相同时如何快速布局

将已布局好部分和类似的部分都建立Room类⇨右下角panels中PCB List里Channel office 的数据进行复制粘贴到未布局的相应位置⇨拷贝Room格式完成操作
具体图解:

▲ 创建Room

在这里插入图片描述

▲ 已布局和未布局部分产生矩形Room

在这里插入图片描述

▲对应数据的复制

在这里插入图片描述
▲拷贝Room格式

在这里插入图片描述

6.几种快捷键基本操作

▲shift键+S⇨只显示当前层
▲英文输入法+Q⇨切换单位
▲选中器件点击空格⇨器件旋转
▲铺线时点击一根线+tab键⇨全选所有线
▲英文输入法+3⇨显示立体模型
▲选中一块铜皮+shift键另外一块铜皮⇨铜皮合并

在这里插入图片描述

▲英文输入法+shift+空格⇨铺铜皮时改变边缘

在这里插入图片描述

7.过孔操作(线从底层走)

铺线时当顶层难以铺线时可以进行过孔操作
具体操作步骤:选择孔,选择适当的内径和外径⇨设置孔的网络属性⇨在底层进行铺线
铺线时注意尽量不要出现直角和锐角,也不要两个点直接连起来
结果如图所示:

在这里插入图片描述

8.泪滴操作

泪滴操作的目的是使得过渡更加圆滑,防止出现直角和锐角
当铺线时出现如图所示的情况时使用:

在这里插入图片描述
具体操作过程:
▲工具中选择泪滴

在这里插入图片描述
▲改变相关参数

在这里插入图片描述

9.开窗操作

开窗目的:当元件通过较大电流,平面空间有限,开窗增加立体空间以便于通过较大电流
具体操作:复制在顶层已经铺好的铜皮⇨转移到Top solder层中⇨在编辑里面找到特殊粘贴粘贴到该层⇨适当减少此时铜皮的面积,防止具体操作时铜皮掉落
结果如图所示:

在这里插入图片描述

10.整体铺铜

因为GND线路比较复杂,最后对GND线路布局时可以采用整体铺铜
具体操作:在Keep-out layer层中选中整块板子⇨创建铺铜⇨网络改为GND并且修改其他参数将铺铜放到顶层⇨如果底层也需要就将顶层的整体铺铜复制,特殊粘贴到底层⇨此时为了连接顶层和底层的网络要用缝合孔将底层和顶层相连
图解:
▲创建铺铜

在这里插入图片描述
▲设置网络和具体参数并且放到顶层

在这里插入图片描述
▲添加缝合孔

在这里插入图片描述
▲缝合孔参数具体参数设置

在这里插入图片描述

11.规则检查

检查以Electrical为主要,其他属性可以关闭
在这里插入图片描述


http://www.taodudu.cc/news/show-6105726.html

相关文章:

  • 什么是CAD的模型和布局?
  • 阿里巴巴矢量图标库icon图标在线引用
  • 精灵随着鼠标的移动而移动
  • 【cocos2D-X】Plist使用 实现 移动精灵多图片动画
  • 移动设备上“精灵图”的制作适配
  • cocos2dx 精灵的移动(2)
  • Cocos2d-x 2.0 百例精讲:如何让一个精灵跟随触点移动
  • 在屏幕的任意位置拖拽,控制精灵移动
  • 精灵的移动效果,旋转效果
  • 【JavaScript】实现移动小精灵
  • 让视角随着精灵移动
  • 移动设备上“精灵图”的制作
  • 移动端精灵图的使用
  • Cocos2d-x随记(2)-精灵移动
  • buntu22.04安装WPS中文版(一百一十八)
  • 数数
  • 视网膜数据集(2)Messidor
  • realsense 相机的部分信息获取
  • Linux线程数和系统线程数查看
  • 数的表示与运算
  • 如何判断一个数是否是NaN
  • SQLite获取查询结果数
  • 用while循环写四叶玫瑰数(自幂数)
  • 【算法讲20:Dsu on Tree】树上数颜色 | Lomsat gelral
  • Deep_Learn关于数组和数的操作
  • codeforces1670F Jee, You See?(DP/位运算/前缀和/组合数)
  • SEEM~
  • SEE
  • 对random.seed()的理解
  • 对random.seed()函数的理解